Proyecto STEAM: Robótica aplicada en el aula
- Última actualización: Miércoles, 21 Junio 2023 12:10
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Programa STEAM: Robótica aplicada en el aula con los siguientes objetivos principales:
- Desarrollar en el alumnado la capacidad para resolver problemas mediante el pensamiento lógico a través de la creación o manipulación de tecnología (robots, programas..)
- Incentivar el interés por el ámbito digital-científico-tecnológico de todo el alumnado, en especial de las alumnas.
- Iniciar la formación del profesorado en el mundo de la robótica.
El título de nuestro proyecto 'SIEMBRA STEAM' hace referencia a esta fase inicial de descubrimiento. Esperamos continuar profundizando en ello en siguientes ediciones.
Muchas gracias al profesorado y alumnado implicados.
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